Bahasa Indonesia KD 3.2
Mencari informasi di dalam wacana
·
Setiap wacana atau bacaan
mengandung informasi.
·
Informasi terdapat dalam
suatu paragraf.
·
Untuk menemukan informasi
pada sebuah bacaan, maka harus membaca teks dengan seksama terlebih dahulu.
·
Setelah membaca wacana,
biasanya akan ada pertanyaan yang berhubungan dengan teks.
·
Dalam menjawab pertanyaan,
hendaknya sesuai dengan yang ada pada teks dan menggunakan bahasa yang baku.
Membuat daftar pertanyaan wawancara
·
Informasi bisa ditambah
dengan melakukan wawancara.
·
Sebelum melakukan
wawancara, maka harus ada pertanyaan terlebih dahulu.
·
Setelah membuat pertanyaan,
wawancara bisa dilakukan kepada teman atau orang tua.
Menentukan kosakata tentang energi alternatif
·
Kosakata adalah kata- kata
yang dikumpulkan/ didapat dalam sebuah wacana.
·
Setelah menemukan kosakata
tersebut, maka kata – kata tersebut bisa digunakan dalam sebuah kalimat.
Menuliskan kembali isi teks
·
Saat menuliskan kembali isi
teks, maka hendaknya kita menggunakan kata- kata sendiri.
·
Teks yang baru ditulis
berisi tentang pembahasan inti dari sebuah teks.
·
Teks yang ditulis tidak
boleh membahas hal yang lain selain yang ada di dalam teks tersebut.
Menjawab pertanyaan sesuai teks
·
Setelah membaca teks, kita
bisa berdiskusi dengan menjawab pertanyaan.
·
Jawaban dari pertanyaan
dapat ditemukan di dalam teks.
Contoh
:
SBdP KD 3.1
·
Karya dekoratif adalah
karya yang menonjolkan hiasan dari gabungan beberapa motif.
·
Gambar dekoratif adalah
gambar yang digunakan untuk menghias.
·
Gambar dekoratif dapat
digunakan untuk menghias berbagai karya seni, misalnya patung, batik, ukiran
kayu dan gerabah.
·
Gambar dekoratif memiliki
beberapa unsur yaitu garis, bidang, dan warna.
·
Unsur garis : garis
lengkung, zig zag, dan bergelombang.
·
Unsur bidang : persegi,
segitiga, dan lingkaran.
·
Unsur warna : warna biru,
merah dan hijau.
Matematika KD 3.6
·
Menentukan lama waktu
kegiatan= waktu selesai kegiatan – waktu mulai kegiatan.
Batas Waktu Penggunaan Kemasan Makanan
·
Makanan atau minuman yang sudah melebihi
batas penggunaan disebut kadaluarsa.
·
Saat membeli makanan ato minuman berkemasan kita harus
memperhatikan tanggal kedaluarsanya.
·
Apabila tanggal kedaluarsa tertera pada kemasan
telah lewat maka makanan atau minuman tersebut sudah tidak layak dikonsumsi.
Contoh: EXP 080519, berarti tanggal
kadaluarsa (expired) produk tersebut adalah bulan Agustus tanggal 5 tahun 2019.
Atau tanggal 5 Agustus 2019.
PJOK KD 3.6
·
Permainan bambu bertali
menggunakan 2 potong bambu seukuran pensil.
·
Ukuran tali harus lebih
panjang dari pada ukuran bambu.
Gerak menirukan kincir angin dan air
·
Gerakan ini menggunakan
gerak meliuk dan memutar badan.
·
Gerakan ini dilakukan
dengan menggunakan bola.
·
Gerakan ini diawali dengan
sikap berdiri tegak dengan kedua tangan memegang bola di depan dada.
PKn KD 3.2
Kewajiban saat bermain:
1.
Memberi kesempatan kepada
semua teman agar dapat ikut bermain.
2.
Bermain di tempat yang
aman, seperti lapangan atau taman bermain.
3.
Menjaga kebersihan dan
kenyamanan tempat bermain.
4.
Pulang tepat waktu dengan
tidak bermain sampai sore.
5.
Merapikan kembali alat
permainan yang dipakai.
Kewajiban menjaga kelestarian air:
·
Membuang sampah di
tempatnya.
·
Membersihkan sampah dan
lumpur di sungai.
·
Membersihkan sampah dan
lumpur di saluran air.
Cara mengurangi sampah:
1.
Membawa kantong belanja
sendiri ketika berbelanja.
2.
Mendaur ulang sampah
menjadi kompos atau kerajinan.
3.
Membawa botol minum atau
kotak makan saat membeli makanan.
4.
Tidak menggunakan sedotan
untuk minum.
5.
Menggunakan daun untuk
mengemas makanan.
Mencegah perilaku membuang sampah di sungai:
1.
Membuang sampah pada
tempatnya.
2.
Menegur orang yang membuang
sampah di sungai.
3.
Memberi saran kepada orang
– orang untuk membuang sampah pada tempatnya.
Cara untuk menjaga kebersihan lingkungan sekolah:
1.
Membuang sampah di
tempatnya .
2.
Mengadakan kerja bakri
secara teratur.
3.
Melaksanakan tugas piket
dengan disiplin.
4.
Mendaur ulang kertas yang
telah digunakan.
5.
Membawa bekal makanan dan
botol minum sendiri.